Actualmente, el 12 ene 2025, el KUV de Electronic Arts fue 4,83, un cambio del 1,05% en comparación con el KUV 4,78 del año anterior.

La Electronic Arts KUV Historia

Electronic Arts Aktienanalyse

¿Qué hace Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. es una empresa estadounidense de videojuegos fundada en 1982 por Trip Hawkins. La sede de la empresa se encuentra en Redwood City, California, y emplea a más de 10.000 personas en todo el mundo. EA es una de las mayores y más conocidas empresas de videojuegos del mundo, y es conocida por sus populares franquicias como FIFA, Los Sims o Battlefield. El modelo de negocio de Electronic Arts se centra en la producción y distribución de videojuegos para plataformas como PC, consolas o dispositivos móviles. La historia de la empresa comenzó en 1982 cuando Trip Hawkins fundó la empresa. Inicialmente, EA comenzó desarrollando juegos deportivos para el sistema Atari antes de expandirse a otras plataformas. En la década de 1990, la empresa experimentó un fuerte crecimiento y lanzó muchos títulos exitosos como Road Rash, NBA Live o FIFA. EA ha logrado desarrollar y lanzar algunas de las franquicias más conocidas de la industria del videojuego. Por ejemplo, FIFA es uno de los juegos deportivos más exitosos del mundo y cuenta con una enorme base de fans a nivel global. Otra marca reconocida es la serie de Los Sims, que permite a los jugadores crear sus propios personajes virtuales y llevar una vida virtual. Otras franquicias populares de EA son Battlefield, Need for Speed o Mass Effect. Hoy en día, la empresa cuenta con varias divisiones diferentes. Por ejemplo, EA Sports se encarga del desarrollo de juegos deportivos como FIFA, Madden NFL o NHL, mientras que EA Play se enfoca en el desarrollo de juegos móviles. Otras divisiones conocidas de EA son BioWare, reconocida por juegos como Dragon Age y Mass Effect, y Maxis, desarrolladora de la icónica serie Los Sims. Además de los juegos que produce, EA también ha desarrollado una plataforma en línea llamada Origin. Esta plataforma se lanzó en 2011 y sirve como canal de distribución digital para la empresa. Aquí, los jugadores pueden comprar juegos directamente de EA sin necesidad de ir a una tienda física. La plataforma también ofrece contenido exclusivo y descuentos para usuarios registrados. Otro ámbito en el que EA ha expandido su presencia es el de los deportes electrónicos. La empresa ha organizado diversas ligas y torneos de deportes electrónicos, incluyendo la "EA Sport FIFA Global Series", el evento de deportes electrónicos de FIFA más grande del mundo. Estos juegos y servicios han convertido a EA en una de las principales empresas de la industria del videojuego. En el año fiscal 2020, EA obtuvo ingresos de más de 5.500 millones de dólares y vendió más de 230 millones de juegos. Sin embargo, EA también ha recibido críticas en el pasado por sus prácticas comerciales, especialmente en relación con las microtransacciones y las cajas de botín. Algunos críticos acusan a la empresa de diseñar sus juegos para motivar a los jugadores a comprar ciertos contenidos virtuales en lugar de mejorar la experiencia de juego. En general, se puede decir que Electronic Arts es una de las fuerzas más importantes en la industria de los videojuegos y ha desarrollado algunos de los juegos más conocidos. La empresa tiene una reputación mundial por sus producciones de alta calidad, pero también es conocida por sus prácticas comerciales. Está por ver hacia dónde se dirige EA en el futuro, pero está claro que seguirá desempeñando un papel importante en la industria. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Ingresos por segmento

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

KUV en detalle

Descifrando el P/V de Electronic Arts

El ratio Precio/Ventas (P/V) de Electronic Arts es un importante indicador financiero que mide la valoración de mercado de la compañía en relación a su facturación total. Se calcula dividiendo la capitalización de mercado de la compañía por su facturación total a lo largo de un periodo de tiempo determinado. Un P/V más bajo puede indicar que la empresa está infravalorada, mientras que un ratio más alto puede sugerir una sobrevaloración.

Comparación año tras año

La comparación del P/V de Electronic Arts año tras año proporciona una visión de cómo el mercado percibe el valor de la empresa en relación a sus ventas. Un ratio que aumenta con el tiempo puede indicar una creciente confianza de los inversores, mientras que una tendencia decreciente puede reflejar preocupaciones acerca de la capacidad de generación de ingresos de la empresa o las condiciones del mercado.

Impacto en las inversiones

El P/V es crucial para los inversores que valoran las acciones de Electronic Arts. Ofrece una visión de la eficiencia de la empresa en la generación de ingresos y su valoración de mercado. Los inversores utilizan este ratio para comparar empresas similares dentro de la misma industria, y ayuda en la selección de acciones que ofrecen el mejor valor para la inversión.

Interpretación de las fluctuaciones del P/V

Las fluctuaciones en el P/V de Electronic Arts pueden resultar de cambios en el precio de la acción, las ventas o ambos. Comprender estas fluctuaciones es crucial para los inversores para evaluar la valoración actual y el potencial de crecimiento futuro de la empresa, y para alinear sus estrategias de inversión de acuerdo a ello.

Preguntas frecuentes sobre la acción Electronic Arts

¿Cuál es la relación precio-ganancias de Electronic Arts?

La relación precio-ganancia de Electronic Arts es actualmente 4,83.

¿Cómo ha cambiado la relación precio-ganancias de Electronic Arts en comparación con el año pasado?

La relación precio-ganancias de Electronic Arts ha cambiado en comparación con el año pasado en un 1,05% aumentado

¿Qué consecuencias tiene una alta relación precio-ganancias para los inversores?

Un alto ratio precio-beneficio indica que la acción de la empresa es relativamente cara y los inversores podrían obtener un rendimiento menor.

¿Qué significa una baja relación precio-ganancias?

Un bajo ratio precio-ganancia significa que la acción de la empresa es relativamente económica y los inversores podrían obtener un rendimiento más alto.

¿Es el ratio precio-ganancia de Electronic Arts alto en comparación con otras empresas?

Sí, la relación precio-ganancias de Electronic Arts es alta en comparación con otras empresas.

¿Cómo afecta un aumento en la relación precio-ganancias de Electronic Arts a la empresa?

Un aumento en la relación precio-ganancias de Electronic Arts daría lugar a una mayor capitalización de mercado de la empresa, lo que a su vez conduciría a una mayor valoración de la empresa.

¿Cómo afecta una reducción en la relación precio-ganancias de Electronic Arts a la empresa?

Una reducción de la relación precio-ganancias de Electronic Arts resultaría en una capitalización de mercado más baja de la empresa, lo que a su vez llevaría a una valoración más baja de la empresa.

¿Cuáles son algunos factores que influyen en la relación precio-ganancias de Electronic Arts?

Algunos factores que afectan el ratio precio-ganancia de Electronic Arts son el crecimiento de la empresa, la situación financiera de la empresa, el desarrollo de la industria y la situación económica general.

¿Cuánto paga Electronic Arts en dividendos?

En los últimos 12 meses, Electronic Arts pagó un dividendo de 0,76 USD . Esto corresponde a un rendimiento por dividendo de aproximadamente 0,54 %. Para los próximos 12 meses, Electronic Arts pagará previsiblemente un dividendo de 0,82 USD.

¿Cuál es el rendimiento por dividendo de Electronic Arts?

La rentabilidad por dividendo de Electronic Arts es actualmente del 0,54 %.

¿Cuándo paga Electronic Arts Dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo trimestralmente. Este se distribuye en los meses marzo, junio, septiembre, diciembre.

¿Qué tan segura es la dividenda de Electronic Arts?

Electronic Arts pagó dividendos cada año durante los últimos 10 años.

¿Cuál es el dividendo de Electronic Arts?

Para los próximos 12 meses se espera que las dividendos alcancen los 0,82 USD. Esto representa un rendimiento por dividendo del 0,58 %.

¿En qué sector se encuentra Electronic Arts?

Electronic Arts se asigna al sector 'Comunicación'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para recibir el último dividendo de Electronic Arts del 18/12/2024 por un monto de 0,19 USD, debías tener la acción en tu cartera antes del Día Ex en 27/11/2024.

¿Cuándo pagó Electronic Arts el último dividendo?

La última distribución de dividendos se realizó el 18/12/2024.

¿Cuál fue el dividendo de Electronic Arts en el año 2024?

En el año 2024, Electronic Arts distribuyó 0,76 USD en concepto de dividendos.

¿En qué moneda distribuye Electronic Arts el dividendo?

Las dividendos de Electronic Arts se distribuyen en USD.

Los planes de ahorro en acciones ofrecen una oportunidad atractiva para los inversores de construir riqueza a largo plazo. Una de las principales ventajas es el denominado efecto del coste promedio: al invertir regularmente una cantidad fija en acciones o fondos de acciones, se compran automáticamente más acciones cuando los precios son bajos y menos cuando son altos. Esto puede resultar en un precio promedio por acción más favorable a lo largo del tiempo. Además, los planes de ahorro en acciones permiten que los pequeños inversores accedan a acciones costosas, ya que pueden participar con pequeñas cantidades. La inversión regular también fomenta una estrategia de inversión disciplinada y ayuda a evitar decisiones emocionales, como la compra o venta impulsiva. Más aún, los inversores se benefician del potencial aumento en el valor de las acciones así como de los dividendos que se pueden reinvertir, lo que potencia el efecto del interés compuesto y, por ende, el crecimiento del capital invertido.

La acción de Electronic Arts es apta para planes de ahorro en los siguientes proveedores: Trade Republic, Scalable Capital y Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Nuestro análisis de acciones para la acción Electronic Arts Ingresos incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Electronic Arts Ingresos. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: